特别特别详细的西施教学
开更前必须明白的两点
如果对于这两点有疑我认为你可以认真看看我这篇
1⃣西施是明明白白的工具人中单
绝对吃队友配合同水平情况下除非经济高或者有黑龙buff加成
不然理想状态下的一套秒人单吃脆皮还是做不太到
2⃣虽然是工具人但是她的输出绝对不低
这是一个极为优秀的控制消耗型法师她所拥有的独特的强开机制绝无仅有
如果你走的中路输出又很低真的不是这个英雄不行而是你自己没玩明白
如果对于这两点有疑我认为你可以认真看看我这篇
1⃣西施是明明白白的工具人中单
绝对吃队友配合同水平情况下除非经济高或者有黑龙buff加成
不然理想状态下的一套秒人单吃脆皮还是做不太到
2⃣虽然是工具人但是她的输出绝对不低
这是一个极为优秀的控制消耗型法师她所拥有的独特的强开机制绝无仅有
如果你走的中路输出又很低真的不是这个英雄不行而是你自己没玩明白
问题一
为什么你玩的西施没有伤害
这个问题普遍存在于新手西施玩家里边
原因是没有理解透彻她的技能机制
可能刚上线的时候有人试图玩过一两把
由于这英雄比起其他法师来说她的技能伤害不太直接
所以对很多人来说不太友好久而久之便成了冷门英雄
先来看一下她的技能介绍
为什么你玩的西施没有伤害
这个问题普遍存在于新手西施玩家里边
原因是没有理解透彻她的技能机制
可能刚上线的时候有人试图玩过一两把
由于这英雄比起其他法师来说她的技能伤害不太直接
所以对很多人来说不太友好久而久之便成了冷门英雄
先来看一下她的技能介绍
被动是离得越远技能伤害越高
也就是说无论清兵还是打团消耗释
放完技能最好都走位拉开距离应该没人傻到贴脸吧
每100码提升5%的伤害最高800码的范围提升40%伤害
杨玉环2技能的外圈官方明标了800码你自己做个对比
似乎西施自己一二技能的最大施法范围就是800码
也就是说无论清兵还是打团消耗释
放完技能最好都走位拉开距离应该没人傻到贴脸吧
每100码提升5%的伤害最高800码的范围提升40%伤害
杨玉环2技能的外圈官方明标了800码你自己做个对比
似乎西施自己一二技能的最大施法范围就是800码
一技能是往对面目标脚下放个小圈
将小圈范围内的目标拉向小圈中心
你可以把这个理解为减弱版鬼谷子的2技能的聚拢效果算是个小团控
若技能命中将可以控制目标位移一段距离
这个技能有操控距离限制目标离西施太远就会失效
所以闪现用得好是有一定几率能走掉的
只可以用净化直接解掉也无法控制霸体状态下的英雄单位
将小圈范围内的目标拉向小圈中心
你可以把这个理解为减弱版鬼谷子的2技能的聚拢效果算是个小团控
若技能命中将可以控制目标位移一段距离
这个技能有操控距离限制目标离西施太远就会失效
所以闪现用得好是有一定几率能走掉的
只可以用净化直接解掉也无法控制霸体状态下的英雄单位
这个技能是她强开机制的核心
比较有难度的就是命中率
不是瞬间释放有一点前摇所以对跑得快位移多的英雄使用时要学会预判
预判这种东西没法教所以也别问怎么提高命中率了
一技能虽然对非英雄单位伤害翻倍但除了清兵尽量少用
控不到人就留着自保如果非要探草那还是建议用一技能探有人能触发第二段
如果命中不止一人优先控制的是靠近小圈中心位置的目标
比较有难度的就是命中率
不是瞬间释放有一点前摇所以对跑得快位移多的英雄使用时要学会预判
预判这种东西没法教所以也别问怎么提高命中率了
一技能虽然对非英雄单位伤害翻倍但除了清兵尽量少用
控不到人就留着自保如果非要探草那还是建议用一技能探有人能触发第二段
如果命中不止一人优先控制的是靠近小圈中心位置的目标
二技能是西施伤害的主要来源
命中人会造成30%减速1.5s和伤害但是要注意如果命中多个目标减速会衰减到20%
并且对周围的目标每半秒造成一次伤害
在2S后爆炸造成最后一次伤害而此时处于圈内的目标会造成双倍伤害
也就是说吃满二技能的话有三段伤害
命中人会造成30%减速1.5s和伤害但是要注意如果命中多个目标减速会衰减到20%
并且对周围的目标每半秒造成一次伤害
在2S后爆炸造成最后一次伤害而此时处于圈内的目标会造成双倍伤害
也就是说吃满二技能的话有三段伤害
但你要知道这个技能除非碰到野怪会停下否则是会穿过英雄到达最远距离的
而对面英雄是不一定且多数情况下并不是站在2的最远距离让你打
你们那些输出低的西施是不是这个技能都是直接放的
或者只知道2322靠大招减少冷却打伤害呀
小脑瓜要机智一点
而对面英雄是不一定且多数情况下并不是站在2的最远距离让你打
你们那些输出低的西施是不是这个技能都是直接放的
或者只知道2322靠大招减少冷却打伤害呀
小脑瓜要机智一点
虽然二技能很难打满伤害但你可以配合一呀
一技能是控制技能引导目标走到你2的圈上去呀
或者换个思路二技能命中以后有减速效果迅速接1命中率更高
也就是说技能释放要么12要么21很少单放
前期对线清兵的时候往兵线聚集处放个2再用1把人拉到2上去
由于21考验操作速度时间只有2s
所以反应不够快的可以121如图
一技能是控制技能引导目标走到你2的圈上去呀
或者换个思路二技能命中以后有减速效果迅速接1命中率更高
也就是说技能释放要么12要么21很少单放
前期对线清兵的时候往兵线聚集处放个2再用1把人拉到2上去
由于21考验操作速度时间只有2s
所以反应不够快的可以121如图
大招则是立即刷新西施的二技能且大招期间二技能的cd减半
会获得一小段的加速效果使得一技能的控制效果可以控两次
但是在大招期间一技能最多放一次二技能却可以放三次
具体大招的用法等会连招说
会获得一小段的加速效果使得一技能的控制效果可以控两次
但是在大招期间一技能最多放一次二技能却可以放三次
具体大招的用法等会连招说
划重点总的来说玩西施的核心思路就是围绕二技能来打
尽可能使对面吃到2技能的全部伤害
所以开局点2主2副1 有大点大
后期满cd她一技能是3.2s二技能是2.8s差不多都是3s尽量配合使用
尽可能使对面吃到2技能的全部伤害
所以开局点2主2副1 有大点大
后期满cd她一技能是3.2s二技能是2.8s差不多都是3s尽量配合使用
问题二
铭文与出装有什么需要注意的地方呢
铭文的话88法穿10狩猎是对于多数玩家最为实用的一套
我自己也是用的这一套所以不推荐别的了
具体来说一下出装有很多种
铭文与出装有什么需要注意的地方呢
铭文的话88法穿10狩猎是对于多数玩家最为实用的一套
我自己也是用的这一套所以不推荐别的了
具体来说一下出装有很多种
1⃣为什么选择出吸血书
因为不回家才能刷起来才会有经济
这英雄比起别的法师似乎清兵有一点慢你再回个两次家可能队友就炸了
特别是在对面有沈梦溪这种消耗型法师做个血书续航很有必要
主要是续航另外为了凑满cd做铺垫
2⃣出面具还是出法穿棒
这两装备其实不冲突但是只有六个格子
两件都出的话要么舍弃血书要么舍弃保命装
我推荐面具必出
首先这英雄吃队友你打个控制打个消耗就行
第二西施的二技能范围其实比看上去的要大
只要对面目标蹭到一点就能激发出面具的被动
并且大招的刷新可以连续触发面具被动
除此之外对面肉边加肉辅魔女多的情况下出法穿棒
当然你四个呆瓜队友要是不争气你肯定得补输出一起出
3⃣保命装备如何选择
西施自保能力实在是弱要打出控制就得先站得住脚
所以在对面阵容对你威胁很大的情况下
可以直接半肉出装冰心魔女加面具
特别是对面有兰陵王的情况下
辉月跟炽热的效果真的不太好你得先活着
4⃣其他装备的选择
回响帽子不需要解释梦魇自己看情况下替换回响
辉月炽热复活甲替换也不需要说
她比较常见还可以出的装备有冰霜法杖
你可以试试极寒风暴加冰杖配合二技能的减速效果
因为不回家才能刷起来才会有经济
这英雄比起别的法师似乎清兵有一点慢你再回个两次家可能队友就炸了
特别是在对面有沈梦溪这种消耗型法师做个血书续航很有必要
主要是续航另外为了凑满cd做铺垫
2⃣出面具还是出法穿棒
这两装备其实不冲突但是只有六个格子
两件都出的话要么舍弃血书要么舍弃保命装
我推荐面具必出
首先这英雄吃队友你打个控制打个消耗就行
第二西施的二技能范围其实比看上去的要大
只要对面目标蹭到一点就能激发出面具的被动
并且大招的刷新可以连续触发面具被动
除此之外对面肉边加肉辅魔女多的情况下出法穿棒
当然你四个呆瓜队友要是不争气你肯定得补输出一起出
3⃣保命装备如何选择
西施自保能力实在是弱要打出控制就得先站得住脚
所以在对面阵容对你威胁很大的情况下
可以直接半肉出装冰心魔女加面具
特别是对面有兰陵王的情况下
辉月跟炽热的效果真的不太好你得先活着
4⃣其他装备的选择
回响帽子不需要解释梦魇自己看情况下替换回响
辉月炽热复活甲替换也不需要说
她比较常见还可以出的装备有冰霜法杖
你可以试试极寒风暴加冰杖配合二技能的减速效果