盘点Minecraft那些小知识和常人不太会注意的内容(2021重开)
311.在1.11以前,NoAI的生物还是可以被击退被移动,1.11以后 除了命令以外NoAI的生物无法被任何方法移动。
指令:
(1.13+) /data merge entity <实体选择器> {NoAI:1b}
(1.12-) /entitydata <实体选择器> {NoAI:1b}
(1.13+) /data merge entity <实体选择器> {NoAI:1b}
(1.12-) /entitydata <实体选择器> {NoAI:1b}
312.在Java版1.13以后,如果对多个实体进行操作(比如tp或kill)会显示"已清除n个实体",在此之前会显示很多行,像这样:
已清除卫道士
已清除Johnny
已清除Johnny
已清除僵尸猪人
已清除僵尸猪人
……
基岩版就没有这些,他会加逗号,像这样:"已清除卫道士, Johnny, Johnny, 僵尸猪人, 僵尸猪人……"t
已清除卫道士
已清除Johnny
已清除Johnny
已清除僵尸猪人
已清除僵尸猪人
……
基岩版就没有这些,他会加逗号,像这样:"已清除卫道士, Johnny, Johnny, 僵尸猪人, 僵尸猪人……"t
313.Java版1.8出的blockdata和entitydata在1.13合并为了data指令。
data可以get,merge和remove
/data get:查看NBT
/data merge:修改(合并)NBT
/data remove:移除NBT
data也有block和entity
/data merge block:修改方块的NBT
/data merge entity:修改实体的NBT
所以比如我要让离我最近的一个苦力怕立刻爆炸,就这样输入:
/data merge entity @e[type=creeper,sort=nearest,limit=1] {Fuse:0}
data可以get,merge和remove
/data get:查看NBT
/data merge:修改(合并)NBT
/data remove:移除NBT
data也有block和entity
/data merge block:修改方块的NBT
/data merge entity:修改实体的NBT
所以比如我要让离我最近的一个苦力怕立刻爆炸,就这样输入:
/data merge entity @e[type=creeper,sort=nearest,limit=1] {Fuse:0}
314./data指令只能一次作用于一个实体。
如果你要一次修改多个实体的NBT,就这样输入:/execute as <选择器> data merge entity@s{NBT……}
如果你要一次修改多个实体的NBT,就这样输入:/execute as <选择器> data merge entity@s{NBT……}
317.在1.10,岩浆(lava)改名为熔岩,因为magma才是岩浆
Magma block岩浆块,magma cube岩浆史莱姆
Magma block岩浆块,magma cube岩浆史莱姆
325.实体会根据所在位置的亮度等级被照亮。例如,如果矿车斜着撞进一个固体方块中,就会变成黑色(固体方块的亮度永远是0);射出的箭有时候也会呈现黑色(尤其是几乎水平地卡在了天花板上时)。
326.基岩版无法通过summon指令生成火球、凋灵之首、掉落中的方块、掉落物品、三叉戟、羊驼口水、丢出的末影珍珠和末影之眼