关于团战,你该知道的基础

楼主:limbshadow2013 字数:6715字 评论数:80条评论 帖子来源:百度贴吧  访问原帖
虽说这是个推塔游戏,不战而屈人之兵,依靠拉扯就能无伤破塔,并最终获得胜利,当然是上策,但更多时候,团战也一样是无法避免的。

但不论路人局,还是组排,很多玩家对什么时候可以开团这件事,并不理解,或者说不敏感,抓不住机会,该上的时候磨磨唧唧,不该上的时候又葫芦娃救爷爷。
那么,什么时候适合开团呢?团战开启时,有哪些需要注意的呢?
话说,我怎么觉得我的语气有点像那些公众号里的小编...
闲言少叙,我将内容分为两部分来讲,一是开团基础,二是开团信号。

limbshadow20132021-07-09 15:18:00 发布在 王者荣耀
首先,开团基础!
我们假设,两队十个人,摆开阵势,3、2、1开始打,这种情况,双方是均势,也就是五五开的一个状态,那么,我下面提到的这些有利项,就是所谓的开团基础!

1、经济优势

不过,这里虽然说是经济优势,但其实只是为了便于大家分辨,其本质其实是装备优势。
前期,也就是四分钟以前,哪怕只高1000经济,也算有经济优势,但中期,也就是4-10分钟的时候,经济不差个3、4K,不会拉开本质差距,而后期10-20分钟,少说8K才算有经济优势,至于20分钟以后,大后期经济饱和之后,经济差的优势就愈发不那么重要了,钱多的一方顶多也就是能多换两次装而已,我不是说能多换装备不算优势,但这和中前期的优势比起来,确实算不上那么大的差距。
所以这里只是为了便于理解和观察,简单做个比喻,还希望大家能理解背后本质,自己灵活掌控。

2、人数优势

这个没啥好解释的,兄弟多就是有优势。不然你以为为啥会有41分带?为啥大乔和孙膑作为辅助却可以当核?集合优势兵力,进攻敌人弱势点,是兵法中的基础。

3、视野优势

哪一方占据即将爆发团战位置附近的视野,包括但不限于草丛视野,团战对哪一方自然更加有利,根据地形情况,可以简单分为左、右、后三个方向。
这一点很多人并不太在意,但其实,视野是很多行动的基础,没有视野的行动,俗称,瞎打。

4、阵容优势

这个东西相对而言就不是那么好临场判断了,而是BP的时候就确认的,己方牛魔+吕布+王昭君+后羿+赵云,打正面团自然就比什么大乔+程咬金+鲁班+老虎+妲己这种阵容,要强,主要参考点无非就是先手、后手、反手、拆伙、poke、AOE、收割、爆发这些因素,你说你就是判断不出来,那我也没辙,毕竟不是这篇帖要讲的重点。

5、地形优势

地形,包括,但不限于:防御塔、隘口、墙体、草丛、地图边缘。
另外,地形优势,其实也和阵容有关,野区打架,自然有武则天、吕布、八戒之类的就比较强,因为可以更好地利用地形。

limbshadow20132021-07-09 15:19:00 发布在 王者荣耀
按照这个原则去分析形势,大致就能判断出来,哪一边的有利项占比多,从而判断当前阶段,我们要不要打团。
己方有利项比对方多,那就可以主动开团;
双方有利项差不太多,那就视情况选择接团;
敌方有利项比己方多,那就尽量避团。

这里需要注意的是:这五点里面,人数和视野,是可以根据场上形势直接观察到的,而经济问题,是需要有人时刻去注意并提醒大家的,阵容问题,是正式开始游戏之前,脑子里就应该有的一个概念,贯穿游戏始终,而地形,是需要结合阵容问题和当前游戏状态来判断的。


所以,那些能瞬间判断出团战是否可以打的人,也并不是单纯的反应快而已,只是,有些东西他们脑子里一直都有,结合临场状况,才能快速做出判断,并且准确率比较高。

limbshadow20132021-07-09 15:20:00 发布在 王者荣耀
接下来说一下开团信号!


开团信号的本质核心,其实就是一个词“机会”!
相对的,如果站在对方角度考虑,就是我们自己不要有“失误”,从而被对方抓到机会。
而机会,或者说失误,具体是什么?
比如,站位失误,或者叫走位失误,再比如,技能真空期,再比如,阵型过于压缩或分散,再比如,带线过深,等等。
毕竟,前面讲的那五条开团基础,如果双方都做的比较谨慎,其实五条咱们都有优势是不太可能的,或者说,己方整体比对方明显有利的比例,是比较少的,大部分时候,都是你有一些优势,我有另一些优势,加加减减,其实双方优势程度都差不太多。
但,只要是人,就不会没有失误,人非圣贤孰能无过?
抓机会能力,在开团,包括抓人、推塔、拿龙等时候,都是非常重要的一个能力,也是moba类游戏能否达到更高水平的一个明显衡量标准。
所以,所谓的开团信号,其实本质就是,你能不能抓住机会!

limbshadow20132021-07-09 15:20:00 发布在 王者荣耀
1、寻找机会
刚才说了,是人就会犯错,能否及时发现并抓住机会是很重要的,但机会往往转瞬即逝,比如走位失误,对面后羿可能是站位靠前了,但可能也就那么一瞬间,比如就一秒钟,这是很快就过去了的,但你从发现,到反应过来,到采取行动,到技能效果打出来,到队友跟上,也是需要时间的,换句话说,机会发生的时候你才开始有反应,往往是来不及的,所以就需要我们去主动寻找团战机会。
比如,你玩的是钟馗,emmm…算了,我很不喜欢钟馗这个英雄,换一个吧,比如,你玩的是西施。那西施的核心打法就是钓鱼,这是一个很明显的需要玩家有很强抓机会能力的英雄,那么比如对方抱团集合准备推你家中路二塔,这时候你就要干什么啊?提前等待机会,或者说是,为了机会出现时能及时把握,而提前做准备。
具体包括但不限于:
1、尽量不要提前用一技能清兵,导致有机会时候技能在CD;
2、站位稍微靠前一点,保证有机会时自己技能可以快速命中,但别太靠前别给敌人机会;
3、观察地图上敌人移动趋势,从而大致分辨出可能出现机会的方位;
4、提醒队友,注意自己技能,最好语音沟通,或者发信号“技能已经好了”。
这里有一点可能有些人不是很理解,就是第三条,观察敌人移动趋势,这个在dota时代被我们叫做提前量预判或者提前量计算,同样是moba游戏,王者荣耀里也是存在这个概念的,但貌似没怎么听人提到过提前量这个词啊…
话说,我为什么举例“敌人要推你们家二塔”?

limbshadow20132021-07-09 15:20:00 发布在 王者荣耀
我为什么举例“敌人要推你们家二塔”?
因为二塔附近的地形构造相对复杂,但特点明显。二塔左侧有一个己方蓝区入口,推塔方经常藏在那片小草丛里,对不对?二塔右侧也有一个己方红区入口,也有一片草丛,敌人绕过来的可能性也不是没有,对不对?敌方推二塔肯定是要先清理掉己方兵线和一塔的,而兵线消失前会提供短暂的原地视野,完全可以利用这个短暂视野,看到敌人移动方向的趋势,从而判断,是否有人去两侧埋伏以及是谁,包括从正面过来的人,站在最前面的是谁,他和兵线的相对位置,是靠墙还是靠近兵线之类的,而兵线的移速是相对固定的,兵线为参照物的话,大致就可以推断出,在短暂的两三秒后,某个敌人的位置,至少是可能的位置,对不对?
而西施大摇大摆的过去放一技能,拉到人的概率是不会太大的,毕竟一技能落下来也是需要时间的,但如果是敌人没有你视野的前提下,你计算提前量,预判了敌方的移动趋势,从而在敌人视野外放技能,敌人走过来看到你的瞬间,正好被技能砸中,开大两次回拉,这不就是钓鱼的精髓所在么?虽然看起来被人推二塔是劣势,但你先手开团,拉到塔下,利用地形优势,成功拿下这波团战,爽不爽?
包括一些长意识的预判,比如,你看到对方打野在中路清掉了兵线,然后钻入了自己家红野区,那他去干啥了?清野,支援上路,开龙,无非就这三个选项对不对?那你作为打野,如果此时正在自己家蓝区附近,是不是就可以从河道往上路走,在上路和龙坑之间那个草提前埋伏一下?叫上队友,来一波有视野优势的埋伏,当然了,如果5秒没有敌人过来,也没人打龙,是不是对面打野基本就是在打红?而他不知道你已经过来了对不对?一样是有视野优势,同时可能你还带着队友一起过去的,一个技能都放了正在打红血且量不一定健康,甚至可能惩戒之前也交了的打野,虽然这不是团战,算是抓人,但,这是不是机会?
再比如,队友给出视野,敌方伽罗和打野以及辅助正在打蓝,但你正在己方红区,过去也抢不到了,很可惜,但,这时你发现敌方打野和辅助来到了中路清线,而伽罗并没有露头,并且打野身上没有蓝buff,那么,刚才那个蓝自然是给了伽罗,而伽罗此时自身状态不佳拿完蓝回城的概率是比较小的,又没出现在中路,是不是他去下路的可能性非常大?别问为什么辅助没有跟着射手,这不就是失误么?那你是不是可以抓住这个机会?你可以选择走过去抓一波落单的伽罗,也可以叫队友过来中路五人集合,来个有人数差的5V4团战?
这不都是主动寻找机会么!
机会,会突然从天上掉下来砸中你么?
会,但几率很小,而且到时候你有没有能力把握也是另一回事!
总结,这一条的本质,说白了,其实就是基于意识的预判,不要被动等待机会降临,要主动寻找哪里可能有机会即将出现,并提前做好准备!

limbshadow20132021-07-09 15:21:00 发布在 王者荣耀
2、创造机会
随着段位的提升,你会发现,敌人变得越来越猥琐,没那么多失误,根本不给机会,咋办?
没机会,自己创造机会!
你要时刻谨记一点,机会,是相对的!你在寻找对方失误的同时,对方也在寻找你的失误,双方都在找机会!
那么,既然对方行动不好预判,难以找到突破口,那我们就“先发制人”,给他们希望,从而诱导他们的行动,让他们以为这边有机会,其实是我们的陷阱,这就叫创造机会。
最常见的应用,就是用龙逼团。
地图全黑,对面动向不明,局势僵持不下,龙刷新了,好,我们去打,不是真的玩儿命甩技能打龙,而是把龙拉出来一点,处在随时可以拉脱的位置附近,让龙放技能,让对方看到我们在打龙,然后所有人在附近埋伏好,站好视野,捏好技能,等猎物上钩。
那句话怎么说得来的?高级的猎手,往往是以猎物的身份登场的!
相应的,比如姜子牙这个英雄,放大招时候那个预警线很多人都觉得太蠢了,真的能打到人么?其实你如果会利用,这也是一个可以创造机会的契机!
比如,敌方对C位的保护非常到位,辅助寸步不离,坦边时刻警惕,他们来推塔了,姜子牙就放个大招在路中间嘛,或者瞄着敌方C的位置,这个大肯定打不到人,对吧?但,敌人也一定会躲开对不对?你瞄的是中间位置,那就势必有可能出现,敌人三个往左躲,两个往右躲,对不对?有没有机会可趁?如果其中某一侧,提前有四个队友埋伏好呢?瞬间的人数差对不对?
类似的技能诱导,还有比如武则天,都知道,武则天如果先手开大,打中人的概率其实是非常低的,一般都是队友给先手控制,然后武则天接大招,对不对?但比如,如果敌人五人集合推己方上路高地,五个人站位本身就相对集中,他们刚想过来点塔,武则天一个先手大招砸下去,会发生什么?一个人也打不到,对吧?但敌人本能地,大概率就都会往后撤,并且因为上路高地外侧地形相对狭窄,越往后撤越容易站位集中,这时候一个大团控突然出现,他们往前走就会中武则天的大,往后退就会被另外的团控技能打中,左边是墙,右边有我们其他人的埋伏,强行开到四五个人,是不是很爽?这可能就是一波完美团对不对?
很多人是知道利用大招逼走位的,但实际应用起来,往往只能打出空大的效果,怎么说呢,多交流吧,毕竟,如果运用得好,往往是有奇效的。
总结,这一条,就是利用一切可能的条件,诱导敌人的下一步行动,从而让己方更容易判断出敌方的行动趋势,并做好准备,进而主动创造并抓住机会。

limbshadow20132021-07-09 15:21:00 发布在 王者荣耀
3、跟上机会
一些开团型英雄经常抱怨这样一句话“我这波开到三个人,你们怎么不跟上啊?”
然后可能后面C位就会反驳:“我没状态啊!”或者“我太远了跟不上啊!”
那到底是开团点的错,还是后续输出点的错?
其实都有可能,有时候确实是开团的人不注意队友的状态和位置,自以为是看到了机会,其实是进去送,但有些时候,确实也是后面输出位不知道注意开团点,以及看不到团战机会。
我没有统计,也没人会去统计,到底哪种情况多,到底谁的锅,如果可以的话,其实解决问题的最好办法就是复盘,总结才会有提高。
我突然想起以前打dota,和一个朋友,配合默契度非常高,我上了,他就一定会跟上,他在旁边埋伏,我就知道肉身勾引敌人。
有人说这是打得多了,相互了解,默契不可强求,但真的是如此么?难道两个陌生人之间,就不可能存在默契么?
答案当然是否定的!
老朋友之间经常一起打游戏,相互之间有足够了解,不言而喻,不说就能懂,那是默契,没错,路人局可遇而不可求。
但,我想说的是,更多时候,所谓的没有默契,没有配合,其实只是你不知道、没注意、反应慢,然后给自己找了个借口罢了。
就算是路人局,我问你:
如果,你看到队友鬼谷子在草丛里开了技能,贴墙上去准备拉人了,你作为一个法师,比如干将,是不是就应该准备好技能了,瞄准鬼谷子附近,等待他拉到人,拉几个死几个对不对?但,鬼谷子拉到人了,你才开始找,等鬼谷子死了,你还问呢:哪儿呢哪儿呢?你当然抓不住机会!问题是,这跟默契,跟配合,有毛线关系?你就是菜罢了!
反过来思考一下:
如果,队友干将迫于兵线压力,技能全都用来收兵了,处于技能真空期,而且他自身血量不健康,站位也相对靠后,你鬼谷子自以为抓住了机会,拉到了五个,然后没人跟技能,自己死了,你骂队友不跟上?这跟默契,跟配合,有毛线关系?你就是菜罢了!

limbshadow20132021-07-09 15:21:00 发布在 王者荣耀
关于这个跟上机会,我其实没啥太多理论好讲,我就是想告诉你一个残酷的现实,那就是:菜就别老找借口!
我们如果想要提高,那么要做的,其实就是三件事:
1、补充基础知识!
你都不知道英雄的常见配合方式,不知道技能组合起来有什么效果,谈什么配合?你就是菜而已!别找借口!
2、注意场上情况!
队友和敌人的技能情况、血量状态、位置方向、装备经济等等,你注意不到,赖谁?你就是菜而已!别找借口!
3、多沟通交流!
不知道,没事,没看见,没事,开麦,沟通交流,报点、报位、报状态,记住,你是人,你有嘴,同时,你也是在和人打游戏。别开麦净说没用的,谁管你中午吃的啥?要么开麦就是互喷,就这还想赢?别找借口了,什么没配合没默契?什么队友太菜带不动?什么匹配机制太辣鸡?你就是最菜,最不配赢的那个!
你可能以为我只是很幽默,我说的菜,只是一种比喻,不是在骂你,其实,是不是在骂你并不重要,你到底是否真的明白我再说什么,才是重点。

limbshadow20132021-07-09 15:21:00 发布在 王者荣耀
4、放弃机会
最后一点,好多人看标题估计直接蒙了,怎么又放弃机会了?
这里就要稍微拓展一下了!
前面一直在讲团战,讲开团,但,实际上,团战,只是游戏中的一部分而已!
懂得人已经知道我后面要说啥了吧?
这波团能不能开,我上面讲了五个基础,分别是:经济、人数、视野、阵容、地形。
但有一点,明明很重要,我却只字未提,没错,那就是:兵线!
上面讲的所有的一切一切,都是建立在“客观条件允许我们有时间去打团”的基础上!
什么叫客观条件允许?说白了就是兵线有优势!
处理好兵线再开团,这是基础中的基础!
兵线有优势,自己被团灭了,也基本不会被一波。
兵线没优势,对方被团灭了,你也只能回去处理兵线。
有人肯定想来杠,就算边路兵线没有优势,但只要高地基地没有威胁,我们团灭了对面,也可以带着中路仅存的一个小兵直接一波啊!
我也打过这种局,你说的没有错,但!
朋友,你能问出来这个问题,其实已经证明,你对游戏是有一定理解的,你能发现或者说注意到场上形势和很多细节,所以,硬杠,没意思,懂我再说什么就行了。
难道你让我几句话把所有对局所有情况都囊括么?
杠精?
所以,兵线有问题的时候,压根就不要思考开团的问题,优先处理兵线,尽量避团才对!
另外,除了兵线,还有龙,对开团那这件事也有很大影响,分两点:
第一,有龙可以打的时候,没有绝对把握能团赢,尽量先开龙,这和没把握推高地尽量先开龙是一个道理。
第二,其中一方有龙,不论是主宰先锋还是暴君buff,另一方尽量要避团,不然拿龙是为啥啊?
除此之外,影响团战的还有一点,就是野区经济,如果条件允许的话,开团前,尽量清干净野区,毕竟,如果团输了,顺风等于给了对面拉回经济的机会,逆风更是将自己逼入绝境,反过来,如果团赢了,但对面已经把野区打扫干净了,龙也没刷,没兵线也推不了塔,那我们团战胜利所带来的优势,也就仅限于团战的那些人头而已。
所以,很多时候,就算有机会,有些团战,也应该放弃!
昨天我有点困了,但还是被拉去打五排,所以全程有点迷糊,但我没想到的是,王者低星局,我也不知道为啥,十五分钟五十多个人头,全程不知道在打个啥…这种局,胜负和MVP,也都变得索然无味…

limbshadow20132021-07-09 15:22:00 发布在 王者荣耀
字数有点多,所以,最后,总结一下!
1、经济、人数、视野、阵容、地形,五个开团基础,己方占据更多优势的情况下,才可以考虑开团。
2、开团的核心就是抓机会,但机会要靠主动寻找,没机会的时候想办法创造机会。
3、不仅要注意抓住机会,也要知道跟上机会,最完美的情况就是,队友等着你开先手,你也知道队友会跟后手,做不到那么默契,那就多沟通交流。
4、以上关于团战的一切,都是基于兵线有优势的基础上,同时要注意野区中立资源的抢夺和龙buff带来的影响,并且牢记,塔通常都比命重要!
最后一句话:开团,不是单纯的为了这波团打赢而已,几个人头并不足以直接决定最终的胜负,一切的最终目的,都是推掉敌方水晶,我们只是尽量从各方面,不断增加自己胜利的筹码,而团战,只是其中一个方法,而已。
还是那句话,希望能对你有一定帮助!
完结撒花!

limbshadow20132021-07-09 15:22:00 发布在 王者荣耀